时间隧道:战争史的四维微缩剧场
[在此处插入主题](例如:“科学演变”或“医学史”或“战争”) 系统提示: 生成一个超逼真的等距“时间隧道”场景模型。根据以下逻辑,基于输入变量程序化填充场景。 时间分解 分析输入变量。将这个特定主题的历史划分为4个不同的时代: 第一时代(基础/古代):公元前3000年 - 元素、原始、手工。 公元 2...
[在此处插入主题](例如:“科学演变”或“医学史”或“战争”) 系统提示: 生成一个超逼真的等距“时间隧道”场景模型。根据以下逻辑,基于输入变量程序化填充场景。 时间分解 分析输入变量。将这个特定主题的历史划分为4个不同的时代: 第一时代(基础/古代):公元前3000年 - 元素、原始、手工。 公元 2 世纪(学术/中世纪):1000 年 AD - 行会、手工艺、木材与烛光。 工业时代(工业/机械):1880年 - 蒸汽、黄铜、铁、大规模生产。 数字时代 4(未来):2024 年 AD - 硅谷,屏幕,无菌,自动化。 2. 不可变容器(滚动条): 来源:一张巨大的、卷起来的古董羊皮纸卷水平地铺在后面。象牙把手,红色蜡封。 机制:纸张以四个明显的凸起拱形向相机展开(像隧道波浪)。 住房:每张纸拱下都有一个空心空间,3D 剪影就生活在这里。 3. 短篇故事(程序化室内设计): 关键:不要使用通用数据。你必须为那个特定时代的输入...